четвер, 11 листопада 2010 р.
неділя, 24 жовтня 2010 р.
Контрольная работа
Каждый курсант получает вариант, равный его номеру в журнале. Работы должны быть сданы на паре в письменном виде. Всё это мы проходили, так что ожидаю от вас высоких результатов.
Вариант 1
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных чисел, у которых первая цифра вдвое цифры суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 100, которые делятся на 3 и делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 992
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения x^5 +8 x^4 -13 x^3 -3 x^2 +9 x= -551
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 2
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных номеров билетов, у которых вторая цифра втрое меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 150, которые не делятся на 3 или не делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 907
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 2 x^5 -9 x^4 +14 x^3 +5 x^2 -5 x= -418
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 3
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных чисел, у которых третья цифра на 1 меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 12 до 200, которые делятся на 5 и делятся на 7
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 677
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 3 x^5 +10 x^4 -15 x^3 -7 x^2 + x= 929
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 4
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных чисел, у которых сумма первых двух цифр на 2 цифры произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 47 до 210, которые не делятся на 5 или не делятся на 7
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 860
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 4 x^5 -11 x^4 +16 x^3 -3 x^2 -7 x= -760
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 5
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных номеров билетов, у которых сумма первой и третьей цифр на 4 меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 50 до 230, которые делятся на 3 и делятся на 11
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 746
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 5 x^5 +12 x^4 -13 x^3 +5 x^2 +8 x= 742
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 6
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных чисел, у которых произведение первых двух цифр вдвое меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 1000, которые не делятся на 3 или делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 194
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 6 x^5 +8 x^4 +14 x^3 -7 x^2 -6 x= 364
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 7
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных чисел, у которых разность первой и второй цифры втрое цифры суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 100, которые делятся на 5 и не делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 247
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 7 x^5 -9 x^4 -15 x^3 -3 x^2 +2 x= -604
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 8
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных номеров билетов, у которых первая цифра на 1 меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 12 до 150, которые не делятся на 5 или делятся на 7
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 562
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения x^5 +10 x^4 +16 x^3 +5 x^2 -4 x= -849
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 9
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных чисел, у которых вторая цифра на 2 меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 47 до 200, которые делятся на 3 и не делятся на 7
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 744
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 2 x^5 -11 x^4 -13 x^3 -7 x^2 +3 x= -115
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 10
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных чисел, у которых третья цифра на 4 цифры произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 50 до 210, которые не делятся на 3 или делятся на 11
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 950
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 3 x^5 +12 x^4 +14 x^3 -3 x^2 -10 x= -962
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 11
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных номеров билетов, у которых сумма первых двух цифр вдвое меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 230, которые делятся на 5 и делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 955
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 4 x^5 +8 x^4 -15 x^3 +5 x^2 +21 x= -358
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 12
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных чисел, у которых сумма первой и третьей цифр втрое меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 1000, которые не делятся на 5 или не делятся на 2
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 200
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 5 x^5 -9 x^4 +16 x^3 -7 x^2 +9 x= 149
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 13
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных чисел, у которых произведение первых двух цифр на 1 цифры суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 12 до 100, которые делятся на 3 и делятся на 7
Задание 3. Перевести в двоичную систему число 563
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 6 x^5 +10 x^4 -13 x^3 -3 x^2 -5 x= 776
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 14
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных номеров билетов, у которых разность первой и второй цифры на 2 меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 47 до 150, которые не делятся на 3 или не делятся на 7
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 11111
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 7 x^5 -11 x^4 +14 x^3 +5 x^2 + x= -551
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 15
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных чисел, у которых первая цифра на 4 меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 50 до 200, которые делятся на 5 и делятся на 11
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 1101011101
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения x^5 +12 x^4 -15 x^3 -7 x^2 -7 x= -418
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 16
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных чисел, у которых вторая цифра вдвое цифры произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 210, которые не делятся на 5 или делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 11001010
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 2 x^5 +8 x^4 +16 x^3 -3 x^2 +8 x= 929
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 17
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных номеров билетов, у которых третья цифра втрое меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 230, которые делятся на 3 и не делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 100010000
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 3 x^5 -9 x^4 -13 x^3 +5 x^2 -6 x= -760
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 18
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных чисел, у которых сумма первых двух цифр на 1 меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 12 до 1000, которые не делятся на 3 или делятся на 7
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 1010011111
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 4 x^5 +10 x^4 +14 x^3 -7 x^2 +2 x= 742
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 19
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных чисел, у которых сумма первой и третьей цифр на 2 цифры суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 47 до 100, которые делятся на 5 и не делятся на 7
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 100111110
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 5 x^5 -11 x^4 -15 x^3 -3 x^2 -4 x= 364
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 20
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных номеров билетов, у которых произведение первых двух цифр на 4 меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 50 до 150, которые не делятся на 5 или делятся на 11
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 10100001
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 6 x^5 +12 x^4 +16 x^3 +5 x^2 +3 x= -604
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 21
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных чисел, у которых разность первой и второй цифры вдвое меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 200, которые делятся на 3 и делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 101110100
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 7 x^5 +8 x^4 -13 x^3 -7 x^2 -10 x= -849
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 22
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных чисел, у которых первая цифра втрое цифры произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 210, которые не делятся на 3 или не делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 110101001
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения x^5 -9 x^4 +14 x^3 -3 x^2 +21 x= -115
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 23
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных номеров билетов, у которых вторая цифра на 1 меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 12 до 230, которые делятся на 5 и делятся на 7
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 1010010
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 2 x^5 +10 x^4 -15 x^3 +5 x^2 +9 x= -962
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 24
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 6-значных чисел, у которых третья цифра на 2 меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 47 до 1000, которые не делятся на 5 или не делятся на 7
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 111011010
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 3 x^5 -11 x^4 +16 x^3 -7 x^2 -5 x= -358
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
Вариант 25
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 3-значных чисел, у которых сумма первых двух цифр на 4 цифры суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 50 до 100, которые делятся на 3 и делятся на 11
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 1000110
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 4 x^5 +12 x^4 -13 x^3 -3 x^2 + x= 149
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 1
Вариант 26
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 4-значных номеров билетов, у которых сумма первой и третьей цифр вдвое меньше произведения остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 1 до 150, которые не делятся на 3 или делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 1101001000
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 5 x^5 +8 x^4 +14 x^3 +5 x^2 -7 x= 776
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 2
Вариант 27
Задание 1. Написать программу, которая вычисляет, сколько 5-значных чисел, у которых произведение первых двух цифр втрое меньше суммы остальных цифр
Задание 2. Написать программу, которая выводит на экран Числа от 2 до 200, которые делятся на 5 и не делятся на 2
Задание 3. Перевести в десятичную систему число 101000111
Задание 4. Написать программу для решения с точностью до 4 знаков после запятой уравнения 6 x^5 -9 x^4 -15 x^3 -7 x^2 +8 x= -551
Задание 5. Построить таблицу изменения значений переменных в программе из задания 3
вівторок, 19 жовтня 2010 р.
Изучение Делфи
Опять оргстроевой отдел вносит свои коррективы в расписание наших занятий. Собственно, теоретически существует возможность отпросить участников лаборатории с построений, НО! Для этого нужно, чтобы у них уже были какие-то результаты работы. А чтобы получить результаты, нужно посещать занятия. Замкнутый круг...
Но выход есть! Дома откройте Делфи и начните какой-нибудь проект. Что непонятно - спрашивайте здесь, по почте или через соцсеть.
Не откладывайте на потом, начните прямо сейчас!
Но выход есть! Дома откройте Делфи и начните какой-нибудь проект. Что непонятно - спрашивайте здесь, по почте или через соцсеть.
Не откладывайте на потом, начните прямо сейчас!
понеділок, 18 жовтня 2010 р.
Расписание работы лаборатории
Следующее занятие состоится во вторник, 19.10.2010 в 15-00, сбор у кабинета №4
середа, 13 жовтня 2010 р.
Расписание занятий лаборатории
Следующее занятие лаборатории будет в четверг, 13 октября в 15-00, сбор у 4го кабинета.
В связи с построением занятие переносится. Сообщите в комментариях, по сколько у вас будет пар в течение следующей недели.
В связи с построением занятие переносится. Сообщите в комментариях, по сколько у вас будет пар в течение следующей недели.
понеділок, 11 жовтня 2010 р.
Дихотомия
Решение уравнений методом половинного деления
Требуется:
Требуется:
- разобраться, как работает метод половинного деления
- переписать алгоритм и программу в конспект
- ввести её в Бейсик
- выполнить самостоятельные задания и прислать мне на почту aviglau@gmail.com
четвер, 7 жовтня 2010 р.
Курсантская лаборатория
Следующее занятие лаборатории будет в пятницу, 8 октября на 3й 4й паре (13-00) в каб. 203б
неділя, 3 жовтня 2010 р.
Спецкурс по программированию
На занятии в пятницу мы научились делать танк, которым можем управлять. Дома продумайте, как реализовать объект "Пуля" и его взаимодействие с танком.
Когда можем собраться на этой неделе?
Когда можем собраться на этой неделе?
вівторок, 28 вересня 2010 р.
Системы счисления
Мы для записи чисел используем десятичную систему счисления. Каждая из 10 цифр (от 0 до 9) означает количество вхождений в число соответстсвуюей степени десятк.
К примеру, запись 1492 означает: 1 тысяча, 4 сотни, 9 десятков и 2 единицы.
1492=2*100+9*101+4*102+1*103
Память компьютера устроена так, что каждая её ячейка может находиться только в двух состояниях: ток есть или тока нет. Поэтому для хранения чисел впамяти компьютера используется система записи чисел только цифрами 0 и 1 – двоичная система счисления. При этом каждой цифре соответствует не степень десятки, как у нас, а степень двойки.
Чтобы перевести число из двоичной в десятичную систему счисления в десятичную, нужно каждый его разряд умножить на соответстсвующую степень двойки, и сложить результаты.
Пример:
Число (1001011)2 = 1*20+1*21+0*22+1*23+0*24+0*25+1*26 = 1+2+8+64=(75)10
Число (10011010)2 = 0*20+1*21+0*22+1*23+1*24+0*25+0*26+1*27 = 2+8+16+128=(154)10
Составим алгоритм перевода чисел из двоичной системы в десятичную.
Нам понадобятся следующие переменные:
N – то число, которое будем переводить
K – последняя цифра числа N
D – номер текущего шага (он будет определять, на какую степень двойки будем умножать)
S – результат перевода числа в десятичную систему
Запишем непосредственно шаги лагоритма.
Пункт 1. Попросить ввести число N // Ведь если не узнать, что за число мы переводим, работа не имеет смысла
Пункт 2. D=0 и S=0 // Это мы инициализируем переменные (присваиваем им начальные значения). Т.к. шагов ещё не было сделано нисколько, и результат ещё не получен, то D и S будут равны нулю.
Пункт 3. Находим K, последнюю цифру числа N
Пункт 4. Увеличиваем число сделанных шагов
Пункт 5. Добавляем к результату S величину K*2D-1 //2 возводится в степень D-1, т.ек. на первом шагу мы 2 возводим в нулевую степень, на 2м шагу – в первую, и т.д.
Пункт 6. Отбрасываем послеДнюю цифру числа N // Действительно, она ведь уже отработала и нам больше не нужна.
Пункт 7. Если в числе N ещё остались цифры, то возвращаемся к п.3 алгоритма.
Пункт 8. Напечатать число S
Соответстсвующая программа на Бейсике выглядит так:
Просим человека ввести число
10 PRINT “VVEDITE 4ISLO”
Запоминем его в памяти
20 INPUT N
Задаём начальные значения для D и S
30 D=0: S=0
Эта строка находит последнюю цифру числа N. Выражение INT(N/10) даёт число N с отброшенной последней цифрой, 10*INT(N/10) – число, в котором все цифры такие же, как и у N, только на последнем месте стоит 0. соответственно, разность N-10*INT(N/10) оставит только последнюю цифру числа N
40 K=N-10*INT(N/10)
Увеличиваем на 1 счётчик шагов
50 D=D+1
Добавляем результат произведение последней цифры на соответстсвующую степень двойки.
60 S=S+K*2^(D-1)
Теперь отбрасываем последнюю цифру числа N
70 N=INT(N/10)
Если в N ещё остались цифры, возвращаемся к шагу 3 алгоритма, который находится у нас в 40 строке.
80 IF N<>0 THEN GOTO 40
90 PRINT S
Задания:
С помощью этой программы переведите в десятичную систему числа 10011, 1110001, 1100100.
Составьте таблицу изменения значений переменных в случае, если пользователь ввёл число 10101
Ка изменить эту программу, чтобы она перевеодила в десятичную систему числа, записанные с троичной системе? (Троичная система использует только цифры 0, 1 и 2, и разряды в неё умножаются на степени тройки)
Теперь решим обратную задачу: перевод числа, записанного в десятичной системе счисления – в двоичную.
Допустим, нам дано число 1492. Делим его на 2 с остатком:
1492:2 = 746 (остаток 0)
Будем продолжать делить число на 2
746:2 = 373 (остаток 0)
373:2 = 186 (остаток 1)
186:2 = 93 (остаток 0)
93:2 = 46 (остаток 1)
46:2 = 23 (остаток 0)
23:2 = 11 (остаток 1)
11:2 = 5 (остаток 1)
5:2 = 2 (остаток 1)
2:2 = 1 (остаток 0)
1:2 = 0 (остаток 1)
Теперь запишем эти остатки, начиная с последнего, и заканчивая первым:
(1492)10=(10111010100)2
Можем проверить:
(10111010100)2 = 1*4+1*16+1*64+1*128+1*256+1*1024=(1492)10
Таким образом, вырисовывается алгоритм перевода числа из десятичной системы счисления в двоичную.
Нам понадобятся переменные:
N – число, которе нужно перевести
R – остаток от деления N на 2
D – номер текущего шага
S – результат перевода
Будем его писать алгоритм параллельно с программой.
Пункт 1. Ввести чсло N
10 PRINT “VVEDITE 4ISLO”
20 INPUT N
Пункт 2. Задаём начальные значения переменных
30 S=0: D=0:
Пункт 3. Находим остаток от деления числа N на 2
40 R = N – 2*INT(N/2)
Пункт 4. Увеличиваем номер текущего шага
50 D = D+1
Пункт 5. Добавляем к результату новый остаток
60 S = S+R*10^(D-1)
Пункт 6. Вместо N рассматриваем его неполное ачастное от деления на 2
70 N = INT(N/2)
Пункт 7 Если в N ещё остались цифры, возвращаемся к п.3
80 IF N<>0 THEN GOTO 40
Выводим на экран S
90 PRINT S
Задания:
Найти с помощью программы двоичные представления числе 1024, 256, 123.
Составьте таблицу изменения значений переменных в случае, если пользователь ввёл число 35.
Измените программу так, чтобы она выдала список двоичных записей всех числе от 1 до 32.
Измените программу так, чтобы она перводила числа не в двоичную, а в тоичную систему счисления.
Решения должны быть в конспекте, также высылайте их на почту aviglau@gmail.com
четвер, 23 вересня 2010 р.
середа, 22 вересня 2010 р.
Занятия курсантской лаборатории информационных технологий
Следующее занятие состоится в пятницу, 24 сентября, в 15-00. Собираться у кабинета №4 (корпус, ближний к столовой).
вівторок, 21 вересня 2010 р.
Примеры программ, которые можно написать на Delphi
Итак, вот некоторые примеры программ, которые можно создать, если научиться. Большинство из них делаются не более чем за час-два.
Игры и заготовки игр:
Игры и заготовки игр:
- Пошаговая стратегия "CardWars"
- Игра "Герои радара и тангенты"
- Логическая игра "Рыцарский турнир"
- Моделирование развития популяции животных Аква-Тор
- Клеточный автомат "Жизнь бактоерий"
- Игра "Танковая битва"
- Игра 15 - щёлкайте по фикам, чтобы их двигать
- Управление подводной лодкой
- Старканоид - арканоид по мотивам Старкрафта
- Программа для расстреливания рабочего стола
Графика
- Интерактивный снегопад на рабочем столе
- Примеры различных эффектов для монитора - просто понажимайте кнопки.
- Нечто похожее на экран из Матрицы
- Построение драконовой ломаной - нужно часто покликать по области окна
- Цветик-семицветик - кликните по чёрному фону в окне
- Ещё одна программа, рисующая кривые
- Рисование фрактального множества Julia. После получения картинки двойной клик отцентрирует изображение в нужной точке, а кнопки PageUp/PageDown - изменяют масштаб
Звук
Моделирование
- Модель Земного шара с некоторыми городами - можно вращать, двигать и изменять масштаб
- Моделирование гравитационного взаимодействия, если бы на определённом расстоянии притяжение сменялось отталкиванием.
- Моделирование полёта снаряда
- Разбивание поверхности Земли на треугольники
Разное
- Убегающая кнопка
- Измеритель скорости клика
- Утилита коверкания английских текстов "Funny Text Utility"
- Календарик
- Численное решение интегралов
неділя, 12 вересня 2010 р.
пʼятниця, 10 вересня 2010 р.
Спецкурс по информатике/программированию/моделированию/веб-дизайну
Товарищи курсанты!
Если вы хотите научиться программировать, создавать 3-мерные модели, конструировать сайты, а, тем более, если у вас уже есть навыки в этих областях, приглашаю в понедельник, 13 сентября, в 15-00 подойти в каб. № 4 (корпус, ближний к столовой).
середа, 1 вересня 2010 р.
Спасибо за поддержку!
Спасибо всем за поддержку в конкурсе! Теперь там две недели будет работать жюри, а потом откроют результаты.
А пока приглашаю принять участие в турнире
CWНРГП2: Железный канцлер
Нон-Релоадный Гран При турнир по CardWars.

Девять государств претендуют на главенство в Германии. Докажите, что объединить её можете только вы!
Цель игры: захватите все провинции на карте за наименьшее число ходов.
Правила игры:
Сохранение игры для дальнейшего продолжения – разрешено.
Перезагрузки по ходу игры – запрещены.
Рестарты игры (перезагрузки со стартового сейва) – разрешены.
Просмотр реплеев сыгранных партий – разрешен и рекомендуется для освоения игры.
Режим раздачи карт – по 1 карте на провинцию (установите в Menu -> Dealing Cards Mode ->Evenly)
Чтобы начать турнирную игру, распакуйте файл cwnrgp2start.sav в каталог игры, затем загрузите его в Menu -> Load Game
После сообщения о победе сохраните реплей (кнопка Save replay), и высылайте его на general[на]civfanatics.ru с указанием своего ника и форума.
Но даже если компьютер захватил все ваши провинции, всё равно присылайте реплей. Будет выбран победитель в номинации "Поддавки". Ведь заставить комп как можно быстрее захватить именно твою страну - тоже нетривиальная задача.
Результаты принимаются до 15 сентября включительно.
Участники ранжируются по скорости достижения победы.
Скачать стартовый сейв
Удачи!!!
А пока приглашаю принять участие в турнире
CWНРГП2: Железный канцлер
Нон-Релоадный Гран При турнир по CardWars.
Девять государств претендуют на главенство в Германии. Докажите, что объединить её можете только вы!
Цель игры: захватите все провинции на карте за наименьшее число ходов.
Правила игры:
Сохранение игры для дальнейшего продолжения – разрешено.
Перезагрузки по ходу игры – запрещены.
Рестарты игры (перезагрузки со стартового сейва) – разрешены.
Просмотр реплеев сыгранных партий – разрешен и рекомендуется для освоения игры.
Режим раздачи карт – по 1 карте на провинцию (установите в Menu -> Dealing Cards Mode ->Evenly)
Чтобы начать турнирную игру, распакуйте файл cwnrgp2start.sav в каталог игры, затем загрузите его в Menu -> Load Game
После сообщения о победе сохраните реплей (кнопка Save replay), и высылайте его на general[на]civfanatics.ru с указанием своего ника и форума.
Но даже если компьютер захватил все ваши провинции, всё равно присылайте реплей. Будет выбран победитель в номинации "Поддавки". Ведь заставить комп как можно быстрее захватить именно твою страну - тоже нетривиальная задача.
Результаты принимаются до 15 сентября включительно.
Участники ранжируются по скорости достижения победы.
Скачать стартовый сейв
Удачи!!!
Підписатися на:
Дописи (Atom)